“赛博少女”带来全新互动体验——数字栩生(北京)科技有限公司首席市场官郭学赟访谈-新华网
新华网 > > 正文
2024 07/12 10:35:51
来源:新华网

“赛博少女”带来全新互动体验——数字栩生(北京)科技有限公司首席市场官郭学赟访谈

字体:

日前, 2024全球数字经济大会在北京开幕。大会旨在搭建全球数字经济合作平台,邀请了众多国内外知名企业及专家学者参与。在今年首次设置的体验区,数字栩生(北京)科技有限公司带来的“赛博少女小羽”互动游戏吸引了众多目光。

谈及连续多届参与全球数字经济大会的感受,数字栩生首席市场官郭学赟表示:“作为数字经济的积极参与者,我们深感荣幸能够连续多年参与这一大会。大会不仅是一个新技术、新产品的展示窗口,更是我们与全球同行交流思想、碰撞火花的宝贵平台。通过大会,我们能够及时把握行业最新动态,促进技术创新与合作,共同推动数字经济的高质量发展。”

郭学赟进一步指出,大会为数字经济企业提供了广阔的舞台和丰富的资源,特别是对新技术的发布和前沿探索给予了高度关注和支持。这种氛围极大地激发了企业的创新活力,为数字栩生等创新型企业在技术研发和市场拓展方面提供了有力支撑。

针对北京市提出的到2030年建成全球数字经济标杆城市的目标,郭学赟分享了数字栩生的具体参与方式和所取得的成果。他表示:“我们积极响应北京市的号召,深度参与朝阳区互联网3.0产业的创新发展。通过建设运营高逼真数字人采集共性技术平台和数字人公共软件服务平台,为北京数字经济标杆城市建设贡献自己的力量。”

据郭学赟介绍,数字人采集共性技术平台集成了全面的静态与动态采集硬件基础设施,并提供了相应的算法工具,帮助用户快速、精准地构建高逼真的数字人资产与高质量的数字人动作。而数字人公共软件服务平台则基于决策树引擎,整合了多种AI交互能力,通过可视化工具降低了构建智能数字人的门槛,推动了人工智能技术的普及和应用。

在谈及此次大会带来的新产品时,郭学赟兴奋地介绍了数字栩生推出的“赛博少女小羽”互动游戏。他表示:“这款游戏以其独特的实时互动AI NPC体验吸引了广泛关注。玩家将在未来城与来自赛博世界的AI NPC小羽展开冒险,体验前所未有的沉浸感和真实感。”

他进一步阐述了该产品的技术特色和应用场景:“我们运用了先进的AI技术,使得小羽能够以极高的逼真度和互动性出现在玩家面前。她的每一个微笑、每一个动作都流畅自然,同时,AI NPC的设定又为游戏剧本发展提供无限可能,为玩家带来了全新的游戏体验。这款游戏不仅展示了我们在数字人技术方面的实力,也为我们在娱乐、教育等领域的拓展奠定了坚实基础。”

对于数字栩生的未来发展,郭学赟充满了信心和期待。他表示:“我们将继续深耕数字人技术,不断推动技术创新和应用拓展。同时,我们也将积极参与全球数字经济合作与交流,与全球同行携手共进,共同绘制数字经济的美好未来。”

【纠错】 【责任编辑:周亦张】