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2024 11/ 01 10:00:00
來源:新華網(wǎng)

中國經(jīng)濟的信心 | 曾洋:敢為人先,極致創(chuàng)新 聚焦游戲產(chǎn)業(yè)人才發(fā)展

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  新華網(wǎng)推出《中國經(jīng)濟的信心》大型主題系列采訪,對話重點行業(yè)領域企業(yè)負責人,傳遞市場聲音、提振發(fā)展信心、激勵使命擔當。近日,浙江華娛網(wǎng)絡科技有限公司創(chuàng)始人兼《三國:謀定天下》制作人曾洋接受新華網(wǎng)專訪。

  浙江華娛網(wǎng)絡科技有限公司于2021年在杭州成立,團隊第一個自主研發(fā)的手游《三國:謀定天下》(以下簡稱《三謀》)自今年6月公測以來,取得了蘋果商店6月份游戲下載榜一和9月份暢銷榜二的成績。

  曾洋在專訪中深入探討《三謀》的市場表現(xiàn)以及游戲設計理念,分享了公司企業(yè)文化、人才發(fā)展等課題,并發(fā)表了對游戲行業(yè)未來發(fā)展趨勢和應對之策的展望。曾洋指出,《三謀》的設計理念主要歸結為三點:

  一、創(chuàng)新策略與社交生態(tài)的優(yōu)化構建

  《三謀》在SLG賽道首創(chuàng)六大職業(yè),從SLG底層框架去創(chuàng)新,給玩家提供了更多策略操作的選擇,也豐富了宏觀沙盤策略。游戲設置團戰(zhàn)時需要職業(yè)間的互相配合,因此每位玩家都很重要。這也塑造了全新SLG生態(tài),帶來新的社交樂趣。

  二、降低難度 給每位策略玩家一個超值體驗

  《三謀》的一大核心理念是讓玩家通過更少的投入,獲得更多的游戲樂趣。其野心是成為年輕人的第一款SLG游戲,通過操作簡化讓之前沒玩過策略游戲的玩家也能快速上手,玩得開心。

  三、發(fā)揚文化自信 做國人原創(chuàng)的三國游戲

  《三謀》插畫立繪均采用厚涂國風,并在贈送的動態(tài)立繪中力求展現(xiàn)出每位三國英雄的高光時刻或著名典故,給予三國文化以更多的展示舞臺。曾洋表示,過去排在榜單前列的是日本IP三國游戲,而三國是中國人的文化瑰寶?!度\》團隊始終堅信華流才是頂流,決心做國人原創(chuàng)、原汁原味的國風三國。

  隨著全球游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)對人才的需求日益增長。而曾洋作為清華碩士,亦深知提升人才密度的重要性,他在采訪中提到:“目前浙江華娛一本學歷達100%,碩士以上學歷占比60%。在履歷方面,除校招生外,公司有大廠經(jīng)驗的員工占比80%,對專業(yè)能力的考察極其嚴格。在人才選拔上,我最看重的是游戲經(jīng)歷和熱愛。公司每位員工在業(yè)余時間都要深度體驗SLG這個品類,這樣做出的游戲才是對玩家負責的產(chǎn)品。在人才培養(yǎng)上,我們已開啟廣泛的校招生計劃,并為他們量身定制成長路線,以老帶新,營造適合新人成長的環(huán)境。”

  浙江華娛網(wǎng)絡科技有限公司作為游戲行業(yè)的新銳力量,未來會敢為人先、極致創(chuàng)新,在這個激烈競爭的游戲行業(yè)保持積極向上的態(tài)度,始終傾聽玩家意見、從玩家的需求出發(fā),努力聚焦于游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展和人才培養(yǎng),用持續(xù)迭代的技術與美術不斷提升游戲品質(zhì),秉持文化自信,將屬于國人的游戲發(fā)揚光大。

【糾錯】 【責任編輯:徐鴻博 張安琪 】
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